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Team Report: Dragapult - Sneasler

Pokémon 1

Dragapult fue elegido como punto de partida debido a su increíble Velocidad, la mayor, de un Pokémon útil, en el formato, lo que nos otorga un gran sobre el ritmo del combate. También se debe a que esta regulación es un meta de dragones, ya que no hay muy buenos Fairy, por lo que tener al más rápido podía ser interesante.

Buscando un compañero para Dragapult

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Con Dragapult como base, la búsqueda de un compañero ideal se centró en cubrir sus debilidades y potenciar la faceta ofensiva del equipo. Dragapult presenta debilidades Ghost, Dragon, Dark, Fairy e Ice, mientras que sus ataques son poco efectivos contra Dark, Steel y no le afectan a los Normal y Fairy.

Para contrarrestar estas desventajas, un Fighting se presentaba como la solución óptima. Este tipo ofrece buena cobertura contra Dark, Steel, Norma, Ice y Rockl. Además, al considerar la debilidad del tipo Fairy a los Poison y Steel, las opciones se redujeron a Sneasler, Lucario y Toxicroak.

Finalmente, Sneasler se impuso como la mejor opción debido a sus mejores estadísticas y, para que mentir, al acceso al movimiento Dire Claw, permitiéndonos ganar games que no deberíamos..

Tanto Dragapult como Sneasler son Pokémon capaces de desenvolverse con gran autonomía en combate y nos permite tener un modo muy ofensivo, lo que consolida su posición como la core principal del equipo. Esta decisión estratégica, tomada en las etapas iniciales de la regulación actual, ha demostrado ser acertada, anticipándose a la popularización de esta combinación en el meta.

Teorizando con Dondozo Yawn

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Teniendo la core principal del team, la cual es muy ofensiva, interesaba tener un modo más lento en el que desgastar a los Pokes de los rivales para luego poder limpiar con Dragapult - Sneasler. Dondozo con yawn fue la estrategia que se planteó, siendo un Pokémon lento y el cual nos permitía pegar bastante fuerte y dormir a los rivales. La idea era acompañar a Dondozo de compañero que permitiese atrapar al objetivo en el campo, con moves como Sand Tomb, Fire Spin, Infestation, Meen Look, etc: o incluso Gothitelle. Básicamente era imitar la idea que utilizó Pokealex en NAIC 2023.

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El primer acompañante de Dondozo que se planteó fue Tyranitar con Sand Tomb, pero este no llegó a convencer debido a la cantidad de situaciones que le fuerzan el Tera, además que con la tormenta de arena que genera, muy útil para frenar el Electroshock de Archaludon, le rompía la Sash a Sneasler, algo que no era aceptable.

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Siguiendo en esta idea, el segundo acompañante planteado fue Dusclops con Mean Look, el cual me pareció muy bueno, pero hizo que no se continuara por este camino debido a no encontrar los 2 Pokémon restantes que nos cubrieran los match ups restantes. Cabe decir que me parece muy buena estrategia y quizás a medida que avance el meta se pueda implementar de una mejor forma.

Se llegó a plantear jugar a Dondozo sin un compañero que permitiese atrapar a los rivales, pero me pareció un poco pasivo y que en muchas situaciones te quedabas sin daño.

Sinergia con Kingambit

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Con la sólida base de Dragapult y Sneasler establecida, la atención se dirigió a la incorporación de Kingambit. Este Pokémon cumplía un rol crucial al aportar un estilo de juego más lento, pero desenvolviéndose bien en un modo más rápido con la prioridad de Sucker Punch, además era ideal para jugar contra Trick Room debido a inmunidad a Psychic. La sinergia con Dragapult se hacía evidente: Kingambit podía entrar al campo con seguridad ante amenazas de Dragon, Dark, Ghost e Ice. A su vez, Dragapult podía cubrir las debilidades de Kingambit a los tipos Fire y Fighting. Con Sneasler también tiene buena sinergia, ya que resiste los Flying y no le afectan los Psychic, mientras que a los dos les pega supereficaz un Ground.

Dragonite: Centrándonos en los Match Ups

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Siguiendo con la formación del Team, se empezó a teorizar que tal nos encontrábamos ante las principales composiciones del meta.


Trick Room: Si bien Kingambit se desenvolvía bien en Espacio Raro, Sneasler y Dragapult, al ser Pokémon rápidos, se veían perjudicados por la inversión de velocidades, además el Fake Out de Sneasler se volvía inutil por el Psychic Terrain. La necesidad de contrarrestarlo llevó a considerar opciones como Rillaboom y Dragonite Ice Spinner.


Garchomp - Dragonite: Dragapult es interesante en este MU, pero también está muy expuesto, ya que ambos pokes lo pueden hacer 1HKO. Sneasler también es útil, pero sale mal parado ante un ataque de cualquiera de los dos. Un ataque o Pokémon Ice era crucial para presionar a Garchomp y forzarle el Tera Steel, permitiendo que Sneasler lo debilitaracon Close Combat, y para amenazar a Dragonite.

Dragonite con Ice Spinner nos cubría muy bien estos 2 escenarios, permitiendo eliminar el Psychic Terrain con Ice Spinner, meter presión a Garchomp y Dragonite enemigos, Además con Tera Flying Tera Blast podíamos eliminar a pokes muy utilizados en el meta como Rillaboom, Amoonguss, Sneasler, etc.

Debido a no tener gran speed se podía desenvolver bien en games lentos y gracias a su movimiento Extreme Speed, también lo podía hacer en games más rápidos e incluso poder evitar el Follow Me de Pokémons enemigos para acabar de rematar al objetivo. Todo esto favorecía más aún a la idea principal de tener 2 modos en el team.

Porygon2, Amoonguss y su versatilidad

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Dondozo: Para neutralizar la estrategia de Dondozo, se evaluaron dos enfoques: un Pokémon con la habilidad Unaware o con el movimiento Haze o Clear Smog. Entre las opciones con Unaware se encontraban Clefairy y Porygon2, este último con la habilidad Trace para copiar la habilidad de Dondozo. Para anular las subidas de estadísticas, se consideraron Primarina, Dusclops, Gengar, Dragonite con Haze y Amoonguss, Gastrodon o Magmar con Clear Smog.

Pudiendo tener estas dos maneras de lidiar con Dondozo no había ninguna razón para no hacerlo. Porygon2 y Amoongus aguantan muy bien a Dondozo, P2 puede tirar tranquilamente el TR mientras Amoonguss se protege. En el siguiente turno podemos hacer Thunderbolt de P2 + Clear Smog y si es Tera Steel tenemos Spore + cambio a Sneasler para tener Close Combat disponible.

Porygon2 al ser un Pokémon con unas muy buenas defensas y con la posibilidad de llevar eviolite, que las incrementa aún más, puede resistir casi cualquier golpe; sumándole que aprende Trick Room, nos da un Speed Control muy valioso, permitiendo contrarrestar un Tailwind enemigo y ayudar a compañeros como Kingambit, Amoonguss e incluso Dragonite.

Amoonguss por otra parte permite al equipo evitar ciertos golpes y movimientos de prioridad con la redirección de Rage Powder, algo que por ejemplo, beneficia mucho a Dragapult ante un Kingambit enemigo. Otra gran posibilidad que nos da es la de dormir a los rivales.

Estos dos Pokémon juntos conforman el núcleo lento del equipo y consolidan la idea de tener acceso a diferentes modos de juego y así poder tener una gran versatilidad.


Hyper Offense (Typhlosion - Whimsicott): Está la posibilidad de ledear Dragapult - Sneasler que se encontraban cómodos ante una lead de Typhlosion - Whimsicott, o leader con Amoonguss Tera Water + Porygon2, gameplan en el que la play es Spore a Typhlosion con Amoonguss Tera Water para resistir el Eruption y Trick Room con P2. En el caso de que lebara con Ursaluna sólo había que cambiar el Spore de Amoonguss por una Protect y dormir en TR.


P2 Balance: No es un arquetipo que haya influido mucho en la construcción del equipo.


Rain: Este MU era muy importante, ya que es la composición más vista en el meta. Se requerían Pokémon capaces de hacerle mucho daño con el primer golpe a Archaludon y para eso teniamos a Sneasler Close Combat o Dire Claw, Dragapult Outrage y Dragonite TeraBlast, lo que hasta nos permite cubrir los diferentes Tera de Archaludon.

Amoongus aquí nos permite redirigir el Weather Ball de Pelipper, encajar bien un Electroshock y forzar el Tera Grass ante la amenaza de Spore, permtiéndole a Sneasler hacer mucho daño con Dire Claw.

Porygon2 nos venía bien para pegar a Pelipper con Thunderbolt, a Archaludon TeraGrass con Ice Beam y meter el TR en el caso de un Tailwind de Pelipper o para ayudar a Amoonguss, Dragonite o Kingambit.

Con esto quedaba cerrado el equipo.

Pequeños problemas: Archaludon

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Tras testear el team tuvimos muy buenas sensaciones ante la mayoría de los equipos del meta, pero el MU contra Rain no era nada bueno, por lo que se decidió hacer modificaciones y cambiar un poco el enfoque.

Se cambió a Porygon 2 y Amoonguss por Gastrodon y Volcarona. La inclusión de Gastrodon fue principalmente por su buen Match Up contra los equipos de Rain, absorbiendo los movimientos Water debido a su habilidad y el poder dañar a Archaludon con Earth Power. También era útil ante Garchomp - Dragonite gracias al Ice Beam y contra Dondozo por el Clear Smog. Volcarona cumpliría la función de Amoonguss con Rage Powder y poder atacar a Archaludon con Overheat fuera de Rain.

Las modificaciones no resultaron ser efectivas, el equipo no iba mal, pero las mejoras no impactaron en los resultados y hacían el equipo un poco menos flexible que antes.

Vuelta al comienzo

Por ello se volvió al enfoque anterior pero adaptando el Team. Kingambit pasó a ser AV, ya que queríamos el Iron Head para un posible Tera Fairy de Archaludon y Tera Ghost para evitar el Body Press y seguir aguantando a Pelipper.

Porygon2 cambió Ice Beam por Tera Blast Ground, lo que le permite pegar a Archaludon por el lado especial, a los Fire types, con los que antes había problemas y a Dondozo Tera Steel. Perdemos un poco de ventaja ante Garchomp - Dragonite pero los tenemos bien cubiertos igualmente.

Con esto se mejoró notablemente el equipo, llevándolo a su versión final.

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EV Spread

https://pokepast.es/00ead279192a9057

Dragapult @ Choice Band

Ability: Clear Body

Level: 50

Tera Type: Dragon

EVs: 4 HP / 212 Atk / 4 Def / 36 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Dragon Darts

- Outrage

- Phantom Force

- U-turn


Sneasler @ Focus Sash

Ability: Unburden

Level: 50

Tera Type: Ghost

EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

Jolly Nature

- Fake Out

- Protect

- Close Combat

- Dire Claw


Kingambit @ Assault Vest

Ability: Defiant

Level: 50

Tera Type: Ghost

EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD

Adamant Nature

- Kowtow Cleave

- Sucker Punch

- Iron Head

- Low Kick

Dragonite @ Lum Berry

Ability: Multiscale

Level: 50

Tera Type: Flying

EVs: 28 HP / 252 Atk / 228 Spe

Adamant Nature

- Protect

- Extreme Speed

- Ice Spinner

- Tera Blast


Porygon2 @ Eviolite

Ability: Trace

Level: 50

Tera Type: Ground

EVs: 244 HP / 84 Def / 116 SpA / 60 SpD / 0 IVs Spe

Quiet Nature

- Recover

- Trick Room

- Tera Blast

- Thunderbolt


Amoonguss @ Mental Herb

Ability: Regenerator

Level: 50

Tera Type: Water

EVs: 236 HP / 156 Def / 116 SpD

Impish Nature

- Protect

- Rage Powder

- Spore

- Clear Smog

Cálculos


Dragapult:

Imagen x

252 SpA Whimsicott Moonblast vs. 4 HP / 36 SpD Dragapult: 138-164 (84.1 - 100%) -- 6.3% chance to OHKO
(138, 140, 140, 144, 144, 146, 150, 150, 152, 152, 156, 156, 158, 158, 162, 164)

252 SpA Ninetales-Alola Moonblast vs. 4 HP / 36 SpD Dragapult: 144-170 (87.8 - 103.6%) -- 25% chance to OHKO
(144, 146, 146, 150, 150, 152, 152, 156, 158, 158, 162, 162, 164, 164, 168, 170)

252+ Atk Black Glasses Tera-Dark Kingambit Sucker Punch vs. 4 HP / 4 Def Tera-Dragon Dragapult: 136-160 (82.9 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
(136, 136, 138, 140, 142, 144, 144, 146, 148, 150, 152, 152, 154, 156, 158, 160)

252+ SpA Choice Specs Tera-Fire Typhlosion-Hisui Overheat vs. 4 HP / 36 SpD Dragapult: 138-163 (84.1 - 99.3%) -- guaranteed 2HKO
(138, 140, 141, 143, 145, 146, 148, 149, 151, 153, 154, 156, 158, 159, 161, 163)

252+ SpA Choice Specs Typhlosion-Hisui Eruption (150 BP) vs. 4 HP / 36 SpD Dragapult in Sun: 134-158 (81.7 - 96.3%) -- guaranteed 2HKO
(134, 135, 137, 138, 140, 141, 144, 145, 147, 148, 150, 151, 153, 154, 156, 158)


Sneasler:

Imagen x

No hay ningún cálculo concreto, el set se basa en ser lo más rápido posible y pegar.


Kingambit:

Imagen x

252+ SpA Life Orb Ursaluna-Bloodmoon Earth Power vs. 252 HP / 4 SpD Assault Vest Kingambit: 174-205 (84 - 99%) -- guaranteed 2HKO
(174, 174, 179, 179, 182, 182, 187, 187, 190, 190, 195, 195, 198, 198, 203, 205)


Dragonite:

Imagen x

- Queremos ser más rápidos que Pelipper.
- Los EVs en HP son para tener un poco de bulk
- Queremos pegar lo máximo posible.


Amoonguss:

Imagen x

252+ SpA Life Orb Ursaluna-Bloodmoon Blood Moon vs. 236 HP / 116 SpD Amoonguss: 183-216 (83.5 - 98.6%) -- guaranteed 2HKO after Sitrus Berry recovery
(183, 185, 187, 188, 191, 192, 196, 199, 200, 203, 204, 207, 208, 211, 212, 216)

44 Atk Incineroar Flare Blitz vs. 236 HP / 156+ Def Amoonguss: 158-188 (72.1 - 85.8%) -- guaranteed 2HKO after Sitrus Berry recovery
(158, 162, 162, 164, 168, 168, 170, 170, 174, 176, 176, 180, 182, 182, 186, 188)

252+ Atk Sharpness Gallade Psycho Cut vs. 236 HP / 156+ Def Amoonguss: 192-228 (87.6 - 104.1%) -- 18.8% chance to OHKO
(192, 194, 198, 198, 200, 204, 206, 206, 210, 212, 216, 216, 218, 222, 224, 228)

+2 252+ Atk Black Glasses Kingambit Kowtow Cleave vs. 236 HP / 156+ Def Amoonguss: 195-231 (89 - 105.4%) -- 37.5% chance to OHKO
(195, 198, 199, 202, 205, 207, 210, 211, 214, 216, 219, 220, 223, 225, 228, 231)


Porygon 2:

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116+ SpA Tera-Ground Porygon2 Tera Blast vs. 252 HP / 68 SpD Assault Vest Archaludon: 102-120 (51.7 - 60.9%) -- guaranteed 2HKO
(102, 102, 102, 104, 104, 108, 108, 108, 110, 110, 114, 114, 114, 116, 116, 120)

116+ SpA Tera-Ground Porygon2 Tera Blast vs. 236 HP / 124+ SpD Incineroar: 102-122 (51 - 61%) -- guaranteed 3HKO after Sitrus Berry recovery
(102, 104, 104, 108, 108, 108, 110, 110, 114, 114, 114, 116, 116, 120, 120, 122)

116+ SpA Tera-Ground Porygon2 Tera Blast vs. 4 HP / 0 SpD Gholdengo: 126-150 (77.3 - 92%) -- guaranteed 2HKO
(126, 128, 128, 132, 132, 134, 134, 138, 138, 140, 140, 144, 144, 146, 146, 150)

252+ SpA Choice Specs Typhlosion-Hisui Overheat vs. 244 HP / 64 SpD Eviolite Porygon2 in Sun: 169-199 (88.4 - 104.1%) -- 25% chance to OHKO
(169, 171, 172, 175, 177, 178, 181, 183, 184, 187, 189, 190, 193, 195, 196, 199)

116+ SpA Porygon2 Thunderbolt vs. 204 HP / 4 SpD Talonflame: 116-138 (64.8 - 77%) -- guaranteed 2HKO
(116, 118, 120, 120, 122, 124, 124, 126, 128, 128, 130, 132, 132, 134, 136, 138)

116+ SpA Porygon2 Thunderbolt vs. 4 HP / 172 SpD Dondozo: 98-116 (43.3 - 51.3%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
(98, 98, 100, 102, 102, 104, 104, 106, 106, 108, 110, 110, 112, 112, 114, 116)

116+ SpA Porygon2 Thunderbolt vs. 180 HP / 172 SpD Tera-Water Annihilape: 80-96 (38.4 - 46.1%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery
(80, 82, 82, 84, 84, 86, 86, 88, 88, 90, 90, 92, 92, 94, 94, 96)

Match Ups



Pokémon 1


Lead: Imagen x Imagen y Back: Imagen z Imagen a

Tenemos que tener cuidado con los Wow de Magmar.

Idealmente el Tera será para Dragonite, ya que amenaza a gran parte de su team y nos permite estar cómodos ante Primarina, Dragapult y Clefable (seguimos siendo débiles a Electabuzz pero con Kingambit en back nos puede subir el Atk con ElectroWeb, o para Porygon 2, ya que con TeraBlast Ground hacemos mucho daño a Magmar/Electabuzz, Kingambit, Sneasler y Volcarona, pero habría que tener cuidado con las amenzas de Primarina, Rillaboom, Tauros y Dondozo.

Posibles leads del rival:

· FM - Dragapult / Sneasler / Kingambit:

- Kingambit: No puede tirar Wow sin hacer Tera en Kingambit

- Fake Out / Protect: Hacemos Protect + Protect

- Dragapult: Focus al FM

- Sneasler: Focus al FM

- Kingambit en back cubre los ElectroWeb de Electabuzz

- Si me tira Wow, el compañero cae con el Focus

- Si nos mata a uno tener P2 con TR y Kingambit en back

· Dragapult - Sneasler:

- Protect + Protect para no jugar a la Tie con Sneasler

- Focus a Sneasler: Tenemos a Kingambit en back para Dragapult






Pokémon 1


- Ursaluna:

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La idea de esta Lead es presionar desde turno 1. Flamingo nos fuerza el Tera de Kingambit, pero se lo forzamos con el FO. Si lleva a Amoonguss es interesante guardar el Tera para Dragonite.

- Garchomp:

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No lleva un Prankster Tailwind, por lo que podemos hacer focus a cualquiera de su tema o readaptar con U-Turn + Protect. Tenemos que limpiar las amenazas para que luego Dragonite + Kingambit hagan el trabajo que queda. Lo ideal es forzar el Tera de Garchomp antes de perder a Sneasler.






Pokémon 1


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El objetivo es presionar a la mayor amenaza en campo.

Si ledea Ninetales - Garchomp: Dragon Darts + CC a Garchomp (Dragapult aguanta a Ninetales).

Si sale con Gholdengo de lead es P.Force + Protect / Atacar al otro lado y en el siguiente turno CC a Gholdengo.

Amoonguss + Gholdengo nos es muy pesado, sería TeraDragon para sobrevivir a Gholdengo y Dragon Darts + Dire Claw a Amoonguss.






Pokémon 1


Annihilape Set:

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La decisión de Amoonguss o Dragonite depende de si Archaludon es Tera Grass o Tera Fairy


P2 Set:

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El último pick depende de los Tera.


Normal Fish Set:

Lead: Imagen x Imagen y Back: Imagen z Imagen z Imagen z

La decisión de Amoonguss o Dragonite depende de si Archaludon es Tera Grass o Tera Fairy.






Pokémon 1


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Pokémon 1


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Pokémon 1


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Pokémon 1


Tailwind:

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Coach:

Lead: Imagen x Imagen y Back: Imagen z

El último Pokémon depende de sus Tera.